В рамках проектов мы пробовали разные подходы, связанные с фотограмметрией, для воссоздания фигуры объекта/человека в 3D с разных ракурсов по исходным фото.
Мы использовали программы 3DF Zephyr и Meshroom – результаты не подошли для проектов, в которых мы хотели их применить, но расширили наши представления о фотограмметрии.
Несколько примеров, как проходил процесс теста, и как можно придать анимации полученным моделям: