Скрипты внутри Blender для равномерного сокращения объема точек в облаке:
- сэмплирование по воксельной сетке, строящейся вокруг объекта с сохранением точек, ближайших к центрам вокселей с опциональным переносом их в центры вокселей. Это позволяет получить равномерное распределение точек в пространстве.
- сэмплирование по концентрическим сферам, строящимся вокруг начала локальных координат объекта или внутри вокселей. Позволяет сохранить изначальную относительную плотность точек.
![](https://static.tildacdn.com/tild3965-3833-4633-b063-366630636631/__2021-08-16__122019.png)
![](https://static.tildacdn.com/tild6462-6261-4163-a635-373566313034/__2021-08-16__122127.png)
Команда
- Роман Чумак