Скрипты внутри Blender для равномерного сокращения объема точек в облаке:
сэмплирование по воксельной сетке, строящейся вокруг объекта с сохранением точек, ближайших к центрам вокселей с опциональным переносом их в центры вокселей. Это позволяет получить равномерное распределение точек в пространстве.
сэмплирование по концентрическим сферам, строящимся вокруг начала локальных координат объекта или внутри вокселей. Позволяет сохранить изначальную относительную плотность точек.